Z.O.M.G.(Zeppelin Of Mighty Gargantuaness) jest najsilniejszym typem balona w BTD 5 i BTD5 Deluxe. Trwają jednak spory czy D.D.T. nie jest silniejszy, ale nie ulega wątpliwości, że ZOMG ma najwięcej punktów życia i największe RBE (16656). (Gatunek: sterowiec) w serii Bloons (prócz Bloons Super Monkey 2).Po raz pierwszy pojawił się w BTD5 w rundzie 85 (ostatnia runda poziomu trudnego[Hard]), a w następnej części występuje 5 rund wcześniej..
Jego pierwsza warstwa wymaga dokładnie 4000 uderzeń. Po zniszczeniu,wypuszcza 4 BFB.
"Rodzina":
(Ojciec) B.A.D.
(Brat) DDT
(Dziecko) [x4] BFB
(Wnuk) [x16] MOAB
Jest odporny na większość specjalnych możliwości,redukując ich skuteczność(np. MOAB Assassin)lub ignorować je(np. Monkey Pirates). Zaleca się zniszczenie pierwszej warstwy ZOMGa,zanim użyje się specjalnych możliwości, no chyba że mówi się o umiejętności Submarine'a, która to niszczy sterowiec w całości (więcej informacji niżej).
Ciekawostki[]
- ZOMG jest najwolniejszy spośród wszystkich balonów(oprócz Bloonariusa który jest o wiele wolniejszy). Porusza się jedynie z prędkością 0.18(prędkość 1 - prędkość czerwonego balona) czyniąc go ponad pięć razy wolniejszym od czerwonego balona!
- Potrzeba 364 zestawów Road Spikes by uszkodzić go do 4 BFB
- Jeżeli gracz używa Sabotage supply lines ( x/4 Ninja ) zanim ZOMG się pojawi , w jego wnętrzu spowolniony zostanie tylko pierwszy BFB , i tak samo w nim tylko pierwszy MOAB . Jednak jeżeli użyje się umiejętności podczas gdy ZOMG jest na ekranie , spowolnione zostaną wszystkie prócz pierwszego BFB
- W BTD 5 Deluxe,najprostszym i najtańszym sposobem na zniszczenie ZOMG'a jest użycie 4/2 Bloonchipper.
- Jedyną zdolnością, która potrafi zniszczyć nawet nienaruszonego ZOMG'a jest First Strike Capability (Zdolność x/4/x Monkey Sub.)